Еще одна карта с текстурами из CS: Source. Играть на ней очень интересно. Я исправил ошибки со светом теперь все в порядке. Но все равно: на первом уровне освещение игроков 0-ое. Но не смущяйтесь играть можно
Fy_ac_dust2
Trick by JirA №2
Trick by JirA
Новый "секрет" которому я научился (Большое спасибо Devo). Довольно интересно и прикольно. бывали моменты когда я проделывал это не 2 раза, а целых 10! а то и больше. Жаль тогда в голову не пришло записать демку, но 2 раза достаточно чтоб научится делать также. На одном сервере я показал это: а они все бедняги полезли вместе, и конечно же ничего у них не получилось. Это еще что: так они все деньги истратили :D (если у вас нет понятия как включить демку, я включу это в мой учебник)
Aim_ac_deagle
Римейк карты aim_map_usp. Уже целую неделю ничего не создавал, но хотелось, а в голову ничего не приходило. Затем решил сделать римейк какой-нибудь карты, и мой выбор остановился на карте aim_map_usp. Я её не декомпилировал а создал свою карту с 0. Изменил геимплей, usp заменил на desert eagle. И ещё: обратите внимание на "крышу".
Aim_ac_snow_headshot
Fy_ac_snow2
Новая карта, точнее новый дизайн карты fy_snow. Эта карта двухэтажная, по-моему так интереснее чем бегать только по одному уровню. На карте много ошибок с текстурами, потому-что карту я делал во время изучения Valve Hammer'a. Теперь исправлять ошибки лень, хотя они и не очень заметны. Карта 100% рабочая играть можно. если будет время сделаю fy_ac_snow3, но пока в голову ничего не приходит.
De_ac_dust
CS & CZ by OAF TeaM
Подписаться на:
Сообщения (Atom)