skip to main |
skip to sidebar
Еще одна карта с текстурами из CS: Source. Играть на ней очень интересно. Я исправил ошибки со светом теперь все в порядке. Но все равно: на первом уровне освещение игроков 0-ое. Но не смущяйтесь играть можно
Вытащил текстуры из Counter-Strike: Source, из карты cbble. Затем сделал то что пришло в голову :P
Нечего было делать вот и сделал ЭТО: fy_ac_dust2 (fy_ac_dust еще не закончил). Чуть не забыл: я использовал текстуры с карт aztec_cz и dust_cz, так что просто скопируйте эти 2 вад файла из папки czero в папку cstrike.
Наверняка вы видели видео с этим трюком, но не видели его в действии. Так вот, я предлагаю вам свою демку. Если не верите что я сам туда залез или думаете что эта чужая демка, то тогда досмотрите демку до конца.
Новый "секрет" которому я научился (Большое спасибо Devo). Довольно интересно и прикольно. бывали моменты когда я проделывал это не 2 раза, а целых 10! а то и больше. Жаль тогда в голову не пришло записать демку, но 2 раза достаточно чтоб научится делать также. На одном сервере я показал это: а они все бедняги полезли вместе, и конечно же ничего у них не получилось. Это еще что: так они все деньги истратили :D (если у вас нет понятия как включить демку, я включу это в мой учебник)
Римейк карты aim_map_usp. Уже целую неделю ничего не создавал, но хотелось, а в голову ничего не приходило. Затем решил сделать римейк какой-нибудь карты, и мой выбор остановился на карте aim_map_usp. Я её не декомпилировал а создал свою карту с 0. Изменил геимплей, usp заменил на desert eagle. И ещё: обратите внимание на "крышу".
Римеик карты aim_headshot. Я сделал ее давно поиграл денек и забыл вообще что она существует. Сегодня вспомнил что у меня много старых карт, и полез за ними в папку. Разгребая все эти файлы я наткнулся на эту карту. Проверил - все в порядке, откомпилировал - работает.
Новая карта, точнее новый дизайн карты fy_snow. Эта карта двухэтажная, по-моему так интереснее чем бегать только по одному уровню. На карте много ошибок с текстурами, потому-что карту я делал во время изучения Valve Hammer'a. Теперь исправлять ошибки лень, хотя они и не очень заметны. Карта 100% рабочая играть можно. если будет время сделаю fy_ac_snow3, но пока в голову ничего не приходит.
Новая карта которую я создал для проекта: "CS&CZ by OAF TeaM". Работа над проектом приостановлена, но мы обещаем что к концу года закончим.
CS & CZ by OAF TeaM это наша сборка Counter-strike 1.6 и Condition Zero 1.2. Добавлены карты, модели и текстуры (для мапперов), нашего "производства", и многое другое. Буду добавлять скрины.
Ура! Блог работает, значит вы сможете качать все наши работы.